Les Ombres d'Ymrrir
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 Pour commencer le 'vieux' build G-Chatiment de Vish!

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chronos
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chronos


Nombre de messages : 93
Localisation : Dole (Jura)
Date d'inscription : 03/08/2005

Pour commencer le 'vieux' build G-Chatiment de Vish! Empty
MessageSujet: Pour commencer le 'vieux' build G-Chatiment de Vish!   Pour commencer le 'vieux' build G-Chatiment de Vish! EmptyMar 6 Juin - 9:03

Et voilà les 2 variantes du build, via GWFreaks^^
Pour commencer le 'vieux' build G-Chatiment de Vish! Buildgc0nm

La variante 'Fissure' en haut, et la variante 'Tank Fournaise' (pas d'interrup. une pose de plus, et plus de pose du bouclier avec le tonneau)

Vishnandara Deva G-M

Warrior/Monk
Level: 20

Force: 9 (8+1)
Maîtrise de l'Epée: 9 (8+1)
Tactique: 12 (10+2)
Prières de Châtiment: 10

Expiation des Maléfices (Prières de Châtiment)
Lève un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Les ennemis à proximité subissent 60 points de dégâts.
Énergie:5 Incantation:1 Rechargement:15

Symbole de Courroux (Prières de Châtiment)
Pendant 5 secondes, les ennemis dans la zone d'effet subissent 24 points de dégâts sacrés par seconde.
Énergie:5 Incantation:2 Rechargement:30

Sceau de guérison (Tactique)
Vous gagnez 130 points de vie. Votre protection d'armure est réduite de 40 pendant que vous utilisez cette compétence.
Énergie:0 Incantation:2 Rechargement:4

Coup de diversion (Guerrier)
Vous agitez votre arme devant l'ennemi sans lui infliger de dégâts, mais vous interrompez son action (et les actions des ennemis adjacents).
Énergie:5 Incantation:0.5 Rechargement:10

Défense de Bonetti (Tactique)
Pendant 10 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les flèches. Vous gagnez 5 points d'énergie pour chaque attaque bloquée. La Défense de Bonetti prend fin si vous utilisez une compétence.
Adrénaline:8

Pose du bouclier (Tactique)
Pendant 18 secondes, si vous utilisez un bouclier, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques, mais vous vous déplacez 33% moins vite.
Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:45

Défense du gladiateur [Elite] (Tactique)
Pendant 10 secondes, vous avez 75% des chance de bloquer les attaques. Si vous bloquez une attaque au corps à corps de cette manière, l'attaquant subit 29 points de dégâts.
Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:30

Esprit de Balthazar (Prières de Châtiment)
Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie s'il subit des dégâts (la quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment).
Énergie:10 Incantation:2 Rechargement:0


Alternative configuration

Pose prudente (Tactique)
Pendant 10secondes, vous bloquez toutes les compétences d'attaque lancées contre vous. Pour chaque attaque bloquée, vous gagnez de l'adrénaline et 5 points d'énergie. La Pose prudente prend fin si vous utilisez une compétence.
Énergie:10 Incantation:0 Rechargement:45

Pose de discipline (Tactique)
Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. La pose de discipline prend fin si vous utilisez une compétence qui utilise de l'adrénaline.
Énergie:10 Incantation:0 Rechargement:45
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